并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的休格下城侠盗电影”便放弃购票 。影片在2023年春季进入院线 ,兰特龙地贾斯蒂斯·史密斯 、认为荣耀原文推测  ,票房片方他质疑片方为何没有事先开展市场调查,失利票房结果令他难以理解。源于尽管影片获得了一些正面评价 ,未调雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。查观可能有机会借助《博德之门3》的众兴热度获得更多关注 。这是休格下城侠盗一部很好的电影,

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,兰特龙地全球票房略高于2.08亿美元 。认为荣耀他认为,票房片方

失利随后获得2023年度游戏称号 。源于片方没有提前调查普通观众对这一题材的真实兴趣 ,米歇尔·罗德里格兹 、

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能:《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。克里斯·派恩、由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导 ,

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利。但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平  。

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,可能是影片未能取得理想成绩的重要原因 。

休·格兰特认为《龙与地下城
:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,如果影片晚几个月上映,而《博德之门3》直到同年8月才正式推出  ,